Grafikkarten Entwicklung und Geschichte

Grafikkarten-Geschichte im Überblick

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  • 1982 Als erstes, Hercules stellt HGC vor und kann damit erstmals Grafik auf dem PC darstellen.
  • 1983 Die Grafik bekommt Farbe mit CGA.
  • 1985 Es wird noch farbiger mit der EGA-Grafik.
  • 1988 Jetzt wird es schon richtig "bunt", mit der Einführung der VGA-Grafik - Die Grafikkarten arbeiten mit analogem Signal.
  • 1989 Die Auflösungen & Farben werden immer besser. Das VESA-Komitee bringt mit den VBE BIOS-Erweiterungen einen Standard in den durch das Wettrüsten entstandene Durcheinander.
  • 1990 entwickelten sich die Grafikkarten zu eigenständigen kleinen Computern mit eigener Graphics Processing Unit. Windows-Beschleuniger-Chips werden eingeführt um den Bildaufbau zu beschleunigen.
  • 1993 Es gibt nun zwei neue Bus-Systeme, der VESA Local Bus und Intels PCI umgehen den ISA-Flaschenhals und machen Grafikkarten entschieden schneller.
  • 1995 nVidia bringt mit dem NV1 den ersten 3D Grafik -Beschleuniger hervor.
  • 1996 3dfx bringt mit dem Voodoo Graphics 3D Beschleuniger den ersten wirklich guten 3D-Beschleuniger hervor.
  • 1997 Intel integriert den AGP-Bus und bringt somit noch mehr Bandbreite speziell für den 3D-Bereich.
  • 1999 nVidia stellt mit der GeForce die erste Grafikkarte mit Transform & Lighting Engine im Consumer-Bereich vor.
  • 2000 Videologic bringt mit dem KYRO die erste Grafikkarte mit problemlos funktionierenden und leistungsfähigem Deferred/Tile-Based Rendering.
  • 2002 Die Entwicklung von AGP ist schon sehr weit voran geschritten von AGP einfach bis achtfach AGP wurde die Leistung angetrieben.
  • 2003 Entwicklung von PCI Express.PCI-Express entspricht etwa rechnerisch der doppelten Transferleistung des AGP-8x-Busses.
  • 2005 Grafikkarten Entwickler erforschen Technik zur Parallelschaltung mehrerer Grafikkarten die zur 3D-Beschleunigung dienen.
  • 2006 Grafikprozessoren mit kommenden Quadro-Chips sollen außer 3D-Grafik-Kalkulationen auch andere, allgemeinere Rechenaufgaben beschleunigen.
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Computergrafikstandards

  • – HGC = Hercules Graphics Card
  • – MDA = Monochrome Display Adapter
  • – CGA = Color Graphics Adapter
  • – EGA = Enhanced Graphics Adapter
  • – VGA = Video Graphics Array
  • – QVGA = Quarter Video Graphics Array
  • – SVGA = Super Video Graphics Array
  • – XGA = Extended Graphics Array
  • – SXGA = Super Extended Graphics Array
  • – WSXGA = Wide Super Extended Graphics Array
  • – UXGA = Ultra Extended Graphics Array
  • – SUXGA = Super Ultra Extended Graphics Array
  • – QUXGA = Quad Ultra Extended Graphics Array

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